// Organisation, Maximalzahl pro Woche, Spielverletzungen mglich, Fitness (*** Fitness not used ***)
// Organisation, Maximum number per week, Match injuries possible, Fitness (*** Fitness not used ***)
1,4,0,1,0
1,4,0,1,0
1,5,0,2,0
1,4,1,0,0
1,5,1,0,0
1,5,0,-1,0
1,5,1,-1,1
1,5,1,-1,1
1,5,1,0,1
1,5,0,0,1
1,4,1,0,1
1,5,0,-1,0
0,4,0,-2,0
1,5,1,0,1
1,5,1,1,1
1,4,1,0,0
0,5,1,1,0
0,5,1,0,0
1,5,1,0,0
1,6,1,1,0
0,4,0,0,0
0,5,1,0.5,0
1,5,0,0,1
0,3,0,1,0
0,1,0,2,0
// Multiplikator abhngig von der Fitness eines Spielers nach einem Match
// Multiplicator depending on the fitness of a player after the match
0.72
0.76
0.80
0.84
0.88
0.92
0.96
1
1.04
// Auswirkungen des Einsatzes auf die Spielstrke und die Mdigkeit der Spieler
// Consequences of the aggression on player rating and fatigue
0.5,0.5
0.7,0.7
0.82,0.82
0.89,0.89
0.95,0.95
1,1
1.05,1.05
1.08,1.11
1.10,1.18
1.12,1.3
// Wahrscheinlichkeit einer nderung bei einer Mannschaftstaktik pro Trainingseinheit (+/-)
// Probabilities of changes for the tactic values of the team per training unit (+/-)
0.5,0.3			// 0 auf 1
0.5,0.3			// 1 auf 2
0.4,0.3			// 2 auf 3
0.4,0.3			// 3 auf 4
0.3,0.25		// 4 auf 5
// Anzahl der Taktikbereiche eines Computermanagers
// Number of tactical areas of a computer manager
3
// Fitness-Ziele der Computertrainer (Fitness, Taktik, Spielerentwicklung)
// Fitness goals of the computer managers (fitness, tactics, player development)
80,16
70,21
70,21
// Akzeptierte Mdigkeit der Computertrainer
// Accepted fatigue by the computer managers
40,30,30
50,70,30
// Maximale Abweichung der Fitness vom Normalwert
// Accepted deviation of the fitness value from the fitness goal of the computer manager
5
// Taktikeinheiten des Trainers je nach Schwerpunkt
// Tactic units in percent according to the main focus of the manager
50,70,30
// Faktor fr die drei wichtigsten Taktiken im Vergleich zu den brigen Taktiken
// Factor of the three most important team tactics of a manager in comparison to the other team tactics
2
// Einheiten zur Spielerentwicklung des Trainers je nach Schwerpunkt
// Player development units in percent according to the main focus of the manager
50,70,30
// Notwendige Punktzahl fr alle Fhigkeiten
// Necessary points for the different skills
3,5,7,9,12,15,18,21,25,32
// Auswirkungen des Talents beim Lernen neuer Fhigkeiten
// Consequences of the talent of a player for learning new skills
0,15,30,55,100
// Auswirkungen des Alters beim Lernen neuer Fhigkeiten
// Consequences of the age of a player for learning new skills
150
100
60
30
20,40
45,70
65,90
85,100
// Notwendige Punkte fr das Verbessern der Strke
// Necessary points for improving the player rating
500
1000
1500
2000
2500
3250
4000
10000
// Maximalanzahl Spiele pro Jahr fr die Verbesserung der Spielstrke
// Maximum number of matches per year for the improvement of a players rating
34
// Multiplikatoren fr die Auswirkungen von Spiel und Training auf die Verbesserung der Spielstrke (Liga 1-5)
// Multiplicators for the consequences of match and training on the improvement of the player rating (League 1-5)
100,100
65,80
45,65
30,50
20,40
// Punkte fr verschiedene Spielarten (Ligaspiele, Pokalspiele, internationale Pokalspiele, Lnderspiele)
// Points for different match types (league, cup, international cup, national team)
18
25
35
5
80
6
// Multiplikator auf die Entwicklung eines Spielers durch dessen Einsatzwillen
// Attitude multiplicator for the development of a player
0.85
1.0
1.05
1.1
// Multiplikator fr die Punkte bei Jugendspielern
// Multiplicator for the points of youth players
1.2
// Multiplikator fr die Punkte whrend einer Spielerverletzung
// Multiplicator during a player injury
0.99
// Punktbewertung der verschiedenen Ziele fr einen Spieler
// Valuation of the different goals for a player
10,8,7,6,5,6,4
// Punkte fr jeden halben Punkt Verbesserung
// Points per 0.5 points of improvement of the rating value
3
// Bedingungen unter denen das Trainingsziel eines schwcheren Spielers gendert wird
// Conditions for changing the training goal of a weaker player
3
20
// Multiplikatoren und Bonuswerte zur Bestimmung des Spielers fr das Einzeltraining
// Multiplicators and bonus points for selecting a player for "Especially look after..."
20,10,50,200,20
// Mindestabstnde zwischen den Spielen
// Days between different types of matches
3
5
2
1
// Wahrscheinlichkeit von Freundschaftsspielen innerhalb der Saison (pro Woche)
// Probability of friendly matches during the season (per week)
10
// Wahrscheinlichkeit fr nationale Freundschaftsspiele
// Probability for national friendly matches
90
// Zustzliche auslndische Teams fr Freundschaftsspiele
// Number of additional foreign teams for friendly matches
10
// Notwendige Jugendspielerstrken fr einen Profivertrag
// Necessary youth player ratings for a contract as a professional
7
5
6
2
3
33
// Wahrscheinlichkeit, dass ein Jugendspieler sich auf die TL setzen lsst , Sperrfrist am Spielbeginn
// Probability for a youth player to be set on the transfer list, waiting period at the start of the season
30
10
// Wahrscheinlichkeit, dass ein Jugendtrainer die TL absucht
// Probability for a youth coach to search the transfer list
10
// Minimale Verbesserung der Mannschaft bei der Verpflichtung eines Jugendspielers (gleiches Talent, hheres Talent)
// Minimal improvement of the team  (same talent, better talent)
1.5
0.5
// Wahrscheinlichkeiten mit denen sich ein Jugendspieler fr einen bestimmten Verein entscheidet
// Probabilities of a youth player selection of a club
5
3
2
1
// Wahrscheinlichkeit fr ein Jugendtor pro Minute (1/x)
// Probability of a goal in a youth match per minute (1/x)
70
// Wahrscheinlichkeit fr ein zustzliches Heimtor im Jugendbereich (Prozent)
// Probability of an additional home goal in a youth match (percent)
50
// Wahrscheinlichkeit fr ein zustzliches Tor pro Spielstrkepunkt im Jugendbereich (Prozent)
// Probability of an additional goal per rating point in a youth match (percent)
10
// Trainingseinheiten fr die Fhigkeiten der Jugendspieler pro Woche
// Skill training units of the youth players per week
10
// Auswirkungen des Talents beim Lernen neuer Fhigkeiten (Jugendspieler)
// Consequences of the talent of a player for learning new skills (youth players)
20,45,60,80,100
// Abseitsfalle
// Offside trap
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,13,0,18,0,18,0,18,0,18,0,18,1
0,0,18,0,19,0,13,0,2,0,22,0,19,1
0,0,3,1,0,0,0,0,23,1,0,0,0,0
// Abwehrarbeit
// Defence training
0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0
0,0,16,0,16,0,13,0,14,0,11,0,11,1
0,0,4,0,4,0,22,0,18,0,16,0,16,1
0,0,12,1,0,0,0,0,11,1,0,0,0,0
// Angriffszge
// Combinations
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,14,0,14,0,14,0,10,0,15,0,23,1
0,0,17,0,17,0,20,0,19,0,22,0,3,1
0,0,3,1,0,0,10,1,13,0,0,0,0,0
// Erholung (leicht)
// Recovery (a little bit)
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,12,0,10,0,3,1,20,0,12,0,0,0
0,0,22,0,12,0,22,1,22,0,6,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,3,1,0,0,0,0
// Erholung (total)
// Recovery (total)
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,12,0,10,0,3,1,10,0,20,0,0,0
0,0,13,0,12,0,22,1,12,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
// Fhigkeiten (alle)
// Skills (comprehensive)
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,23,0,23,0,23,0,23,0,10,0,20,1
0,0,5,0,4,0,11,0,10,0,22,0,3,1
0,0,0,0,0,0,5,1,4,1,0,0,0,0
// Fhigkeiten (gezielt)
// Skills (focused)
0,0,0,0,0,0,3,1,0,0,0,0,0,0
0,0,12,0,1,0,9,0,5,0,12,0,12,1
0,0,11,0,9,0,8,0,11,0,4,0,9,1
0,0,0,0,12,1,0,0,13,1,0,0,0,0
// Kondition (harmlos)
// Fitness (light)
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,3,0,22,0,1,0,23,0,20,0,3,0
0,0,1,0,2,0,3,0,1,0,19,0,15,0
0,0,3,1,0,0,0,0,23,1,0,0,3,1
// Kondition (ordentlich)
// Fitness (intermediate)
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,3,0,1,0,2,0,2,0,1,0,20,0
0,0,1,0,3,0,3,0,3,0,22,0,10,0
0,0,3,1,0,0,0,0,23,1,3,1,0,0
// Kondition (heftig)
// Fitness (tough)
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,1
3,0,3,0,1,0,2,0,2,0,12,0,12,1
1,1,1,0,3,0,3,0,3,0,1,0,0,0
0,0,3,1,0,0,23,0,23,1,0,0,0,0
// Konterspiel
// Counter attacks
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,2,0,14,0,19,0,19,0,2,1
0,0,15,0,4,0,15,0,15,0,22,0,3,1
0,0,0,0,3,1,0,0,12,0,0,0,0,0
// Passspiel
// Passing
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,20,0,20,0,20,0,20,0,23,0,23,1
0,0,19,0,19,0,14,0,19,0,14,0,19,1
0,0,3,1,0,0,0,0,3,1,0,0,0,0
// Pressing
// Pressing
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,17,0,17,0,17,0,17,0,5,0,23,1
0,0,20,0,20,0,5,0,13,0,22,0,5,1
0,0,10,1,0,0,23,1,10,0,0,0,0,0
// Sprints
// Sprints
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,1,0,20,0,1,0,1,0,1,1
0,0,2,0,2,0,5,0,5,0,22,0,3,1
0,0,12,1,0,0,0,0,12,1,0,0,0,0
// Sprungkraft
// Takeoff power
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,9,0,9,0,11,0,8,0,11,0,9,1
0,0,11,0,11,0,7,0,7,0,22,0,11,1
0,0,0,0,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0
// Standards
// Set pieces
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,8,0,8,0,6,0,7,0,7,0,8,1
0,0,7,0,7,0,8,0,8,0,6,0,7,1
0,0,9,1,10,0,0,0,3,1,0,0,0,0
// Taktik (Theorie)
// Tactics
0,0,0,0,13,0,0,0,13,0,13,0,0,0
0,0,19,0,7,0,8,0,15,0,8,0,16,1
0,0,20,0,19,0,20,0,17,0,6,0,20,1
0,0,23,1,0,0,23,1,14,1,0,0,0,0
// Technik
// Technique
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,12,0,9,0,12,0,12,0,12,0,12,1
0,0,12,0,5,0,5,0,11,0,10,0,10,1
0,0,4,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0,0
// Torschsse
// Shots on goal
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,9,0,15,0,8,0,10,0,10,1
0,0,10,0,10,0,10,0,5,0,22,0,8,1
0,0,3,1,0,0,0,0,23,1,0,0,0,0
// Zusammenspiel
// Teamwork
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,14,0,20,0,14,0,9,0,15,0,13,0
0,0,22,0,19,0,22,0,22,0,17,0,0,0
0,0,3,1,0,0,0,0,20,1,0,0,0,0
// Fitness-Auswirkungen des Trainings (Punkte, Wahrscheinlichkeit)
// Fitness consequences of the training (points, probability)
1,100
1,100
2,100
0,0
0,0
-1,100
-1,100
-1,100
0,0
0,0
0,0
-1,100
-2,100
0,0
1,100
0,0
1,100
0,0
1,100
1,50
0,0
1,50
0,0
1,100
2,100
// Beeinflussung von Fhigkeiten durch das Training (Einheit, Wirkung auf Fhigkeit Nr., Wahrscheinlichkeit)
// Influence on the player skills of the different training units (unit, influence on skill no., probability)
0,17,50
0,18,100
0,20,50
0,22,50
1,17,50
1,19,100
1,20,50
1,24,50
2,20,50
2,24,100
3,2,50
3,13,100
3,14,100
4,2,100
4,3,50
4,5,50
4,12,50
4,13,50
4,16,100
4,22,100
4,38,50
5,9,100
5,42,50
6,4,50
6,6,50
6,8,100
6,14,50
6,15,50
6,25,50
6,35,100
6,36,50
6,38,50
6,39,50
6,40,50
7,0,100
7,1,100
7,7,100
7,25,50
7,36,50
7,39,50
7,41,50
8,4,100
8,8,50
8,23,50
8,39,50
8,40,50
9,0,100
9,1,50
9,6,100
9,7,50
9,9,50
9,16,50
9,36,50
9,38,50
9,39,50
9,41,100
10,15,100
10,23,100
10,35,50
10,36,50
11,2,50
11,3,100
11,5,100
11,12,50
13,5,50
13,22,50
13,37,50
13,12,20
13,42,100
14,6,50
14,15,50
14,17,100
14,18,50
14,19,50
14,37,100
14,38,50
14,42,50
15,14,50
16,24,50
16,25,50
18,1,50
18,10,50
18,11,100
19,10,100
19,11,50
19,22,50
19,25,50
21,43,2
22,43,6
23,21,100
23,12,50
24,20,50
24,21,50
-1,-1,-1
// Beeinflussung der Taktiken durch das Training (Einheit, Nummer der Taktik, Wahrscheinlichkeit)
// Influence on the tactics of the different training units (unit, number of the tactical option, probability)
6,7,100
6,9,25
7,8,100
7,9,25
8,7,50
8,5,50
8,9,100
12,255,10
13,6,100
14,5,100
15,0,100
16,1,100
17,2,100
18,3,100
19,4,100
21,255,1
// Wahrscheinlichkeit fr ein Sondertraining der Computermanager (in Prozent)
// Probability of a special training of the computer managers (percent)
15
// Wahrscheinlichkeitsverteilung der Einheiten fr das Sondertraining der Computermanager
// Probability distribution of the training units for the special training of the computer managers
5
5
40
10
10
10
20
// Multiplikator in Prozent fr Jugendspieler (normal)
// Multiplicator (percent) for regularly calculated youth players
100
// Trainingsmultiplikator abhngig von der Durschnittesstrke des Landes
// Trainingsmultiplikator abhngig von der Durschnittesstrke des Landes
50.0
1.5
// Trainingsziele
// Training objectives
1,1,0
1,1,0
1,0,0
0,1,0
0,1,0
0,1,0
0,1,1
0,1,1
0,1,1
0,1,0
0,1,0
0,1,0
0,0,1
0,1,1
0,1,1
0,0,1
1,0,1
0,0,1
1,1,1
1,1,1
0,0,0
1,1,1
0,1,0
1,1,0
// Steigerung taktische Ausbildung whrend der Jugned (Talente)
// Increase of the tactical education for youth players (talents)
700
600
500
400
350
// Steigerung taktische Ausbildung whrend
// Increase of the tactical education for players
360
720
1440
2880
6000
// Bonus/Abzug fr verwandelten/verschossenen Elfer
// Increase/Decrease for a scored/missed penalty
1
-2
